Mange må ha sett på TV-spillet The Wall. Det er et slikt program på fransk tv. Basert på dette programmet bestemte mesteren seg for å lage et minispel til sin lille datter. Spillet har 200 negler og baller. Baller ruller nedover veggen, mellom neglene, ned og faller på en spesifikk celle. Avhengig av cellen vises poeng på resultattavlen. For å lage spillet trengte han følgende
Verktøy og materialer:
-MDF;
- klemme;
-Lineyka;
-Sirkulær sag;
-Drel;
-Dremel;
-Colors;
- børste;
-Computer;
Skriver;
- Dobbeltsidig tape;
-Nozh;
-Gvozdi;
-Molotok;
-Shariki;
A tester;
seeing-;
-Mikropereklyuchatel;
-Sirkulære tang;
-Kusachki;
-Provoloka;
-Drillemaskin;
-Ved bar;
-Napilnik;
Loddejern;
-Kley;
- skrutrekker;
- løkker;
-Krepezh;
- Orgsteklo;
- Spraydåse med maling;
-Troget på tre;
-Fresemaskin;
-Gamle DVD-stasjon;
-Propypylenrør;
- Bagsag for metall;
Limpistol;
-LED stripe;
-Snurrør;
-Utstyr for produksjon av kretskort;
-Arduino Nano;
-USB-kontakt;
-Rezistory;
Trinn en: Prosjekt
Først utviklet mesteren prosjektet. Ved å laste ned fil Du kan se et detaljert diagram over spillet.
Trinn to: spillefelt
Mesteren laget grunnlaget for spillefeltet fra MDF. Jeg limte dobbeltsidig tape på MDF. På ark A3 trykket jeg et bilde av spillefeltet og stakk det på basen.
Han laget en mal og hamret negler i henhold til malen.
Link til spillefeltet i forskjellige formater 1,, 2, 3.
Trinn tre: Guider
I øvre og nedre del av spillefeltet installerer mesteren føringer laget av hard ledning.
For å installere dem bor masteren hull og legger dem på lim.
Trinn fire: Start system
Baller holdes i den øvre delen ved hjelp av en stropp med spiker fulle. Baren er fjærbelastet. Når du trykker på spaken, går stangen ned og ballene slippes. Samtidig trykker linjen på grensesnittbryteren og slås på elektronisk en del av spillet.
Trinn fem: Teller
For å telle poeng, på bunnen av spillefeltet, sikret mesteren foran hver celle en minibryter.Alle begrensningsbrytere er montert på to ledningsføringer. Det viser seg en rekke grenseomkoblere. En ball som ruller gjennom en celle med vekten, trykker på bryteren og glassene for denne cellen lyser på resultattavlen.
Trinn seks: Saken
Skipsføreren lager saken fra MDF. Inni i saken vil det bli plassert elektronikk og et spillefelt. Boksen blir dekket med gjennomsiktig plast på toppen. Mesteren lukket alle andre deler med en svart film.
Syvende trinn: ballfeeder
Etter å ha falt i cellen, ruller alle ballene i brettet under spillefeltet. For å trekke dem ut, kom mesteren opp med en dispenser. Etter å ha demontert den gamle DVD-stasjonen, fjernet masteren motoren fra den. Laget en sirkel fra MDF. I sirkelen laget to innrykk fra motsatte ender. Sikret en sirkel på motoren. Når strømmen tilføres (master foretok en magnetisk bryter), gjør sirkelen en halv sving, spaken som er festet til den trykker på grensebryteren og sirkelen stopper. Ballen ruller fra en fordypning i en sirkel og ruller ut i en lomme.
Trinn åtte: trough
Fra polypropylenrøret lager mesteren et brett. Brettet er installert under cellene med en skråning mot midten.
Trinn ni: LED-stripe
Mesteren fester LED-stripen på den indre sideflaten.
Trinn ti: Elektronikk
Spillet kjører på grunnlag av Arduino Nano. For installasjon laget mesteren et trykt kretskort. Montert, installert og lastet ned koden. I den øvre delen installerte jeg en resultattavle, som jeg dekket med mørk plast.
Koblinger til kodefiler, elektroniske kretsløp, innstillinger nedenfor:
Trinn elleve: Brett
Skipsføreren lagde et brett for å dosere baller fra plast, limte veggene med smeltlim.
Trinn tolv: maleri
Nå gjenstår det å male saken og installere bakdekselet.
Alt er klart. Nå kan du pakke spillet og gi datteren din bursdag.
Hele prosessen med å lage Wall-spillet kan sees i videoen.