Imponert over kampen fra den lille roboten Wall-i med brødrene hans i den anonyme tegneserien, bestemte mesteren seg for å lage en liten PC i form av en uredd helt.
Mesteren tok 18 dager å lage systemet. For produksjon av PC Manufacturing, følgende
Verktøy og materialer:
- Intel D945GCLF hovedkort;
-DVD-ROM;
-Harddisk;
-Kraftforsyning;
-Dyuralyuminy;
-Drillemaskin;
- dreiebenk;
-Fresemaskin;
-USHM;
-Drel;
-Shtangentsirkul;
-Marker;
-Tsirkul;
- Elektrisk stikksag
-Krepezh;
-Gassbrenner;
-Aluminum hjørne;
- Kitt;
-Gruntovka;
-Pruzhina;
-magnesium;
-Tiski;
- Klemmer;
Antennekontakter
- Paint tape;
-Colors;
seeing-;
- Orgsteklo;
-Gubka;
- børste;
-Maketnaya bord;
-Svetodiody;
-Rezistory;
-USB-kontakt;
-Skotch;
Skriver;
-Kley;
Trinn en: konsept
Som tenkt av skipsføreren, bør saken ikke være stor. Følgelig bør utstyret være lite i størrelse. Valget av master fokuserte på Intel D945GCLF hovedkort Mini-ITX formfaktor. Med sin beskjedne størrelse er brettet ganske passende for å surfe på Internett, se på film og til og med spill. I følge mesteren er til og med "Stalker" på minstelønnen
Hovedparametrene er definert, og du kan begynne å produsere Wall-i.
Trinn to: hjul
For hjulene brukte mesteren 20 mm duralumin. Merker, øvelser i en sirkel, kuttes ut.
Slår på en dreiebenk.
For å gi likheter, skrev master maler i riktig skala og hugget de tilsvarende tegningene på hjul.
Trinn tre: Chassisdetaljer
Hjulene er klare, og nå må du lage chassisdelene.
Klipp og slip støttebjelkene. For å lette vekten gjør freseren et utvalg av metall, uten å krenke styrken til delen.
Dreier støttevalser og monteringsdeler.
Gjør en sporstrammer.
Drei aksler og støtteruller.
Mesteren lager lastebiler fra en aluminiumslist. Skiver ønsket antall striper. Og behandler dem på en fresemaskin. Endrer filen.
Klare spor festes på en aluminiumslist.
Installeres på chassiset.
Lager en monteringsbrakett. Beslaget kobler sporene sammen og fungerer som støtte for huset. Produksjonsteknologien er den samme, merking, boring, skjæring, prosessering.
Lager bremsesko
og detaljer om festing av dem.
Trinn tre: Maling
Chassiset er klart. Det gjenstår å slipe hodene på monteringsskruene, kitt og belegge med jord.
Etter tørking maler jorden chassiset.
Trinn fire: Sak
Begynner å lage saken. Det er viktig å ta hensyn til størrelsen på det installerte utstyret.
Skjær arkene på sideveggene på kroppen og behandler bunten på en fresemaskin.
I to ark lager det spor for robotens hender.
Riller et spor i svingen. Så varmer han metallet og bøyer seg.
Husets deler festes med et hjørne og poleres deretter utenfra.
Prøver på chassiset til chassiset.
Gjør frontveggen på kroppen.
Fra et ark duralumin, et hjørne og en stang er det laget et hengslet lokk.
Lager en rille og limer en neodymmagnet. Magneten stikker mot monteringsskruen. Nå vil ikke lokket falle.
Trinn fem: hender
Hendene på roboten er mobile. I tilfelle laget mesteren en spalte, og slik at hendene hans skulle bevege seg, skjerpet han guiden.
Skulderen består av en kopp, fjær og skrue. På grunn av våren opprettes en kraft og hendene beveger seg ikke spontant. Mellom koppen og kroppen installerte mesteren en pakning som beskytter overflaten mot riper.
På sidene av koppen boret mesteren hull og kuttet tråden. Ved hjelp av skruer er en gaffel festet til koppen, og skruene spiller rollen som en akse. Skipsføreren fester en aluminiumsprofil til pluggen.
På den andre siden av profilen fester mesteren fronten på hånden.
Hånden er også fjærbelastet. Mesteren lager en cracker fra kapron.
Langs aksen er det også plassert en fjær på festeskruen.
Gjør og fester fingrene.
Trinn seks: Hode
Hodet til roboten består av to halvdeler. For å lage et hode kutter mesteren to identiske plater.
Så lager han en mal og samtidig stubber kinnene.
Bøyer plater. Sømmesteren lager fra innsiden. Fest delen med skruer og aluminiumsplate.
I kinnene lager det hull for øynene.
Kobler halvdelene med en brakett. Innvendig er det installert en skrue med fjær.
Her viser det seg roboten.
Syvende trinn: baksiden av hodet
Gjør ryggen. Hun utfører en rent dekorativ karakter. For å gjøre roboten lik originalen, installerer den to antennekontakter.
Kobler til kabelskoblinger.
Trinn åtte: Monter
Gjør et feste. Et feste forbinder hodet og kroppen.
Trinn ni: Maleri
Kitt sprekker. Lakker. Farger. Saken er malt i fargen "Ocher", hodet er "Metallic".
Å tegne en tegning på hendene.
For å gi noen elementer en rustfarge, blander mesteren kirsebær, rød, brun, svart, karmin og krom maling.
Hodet ble til slutt malt med en blanding av blågrå og sølvfisk.
Flekker saken.
Truckee er malt med Hammer sølvfarge. Når malingen tørkes øker volumet, og overflaten er lett preget.
På forsiden lager en inskripsjon.
Åpent med lakk.
Trinn ti: Øyne
Linser tucks fra pleksiglass.
Gjør et linsefeste.
Trinn elleve: lysindikasjon og knapper
På brødbordet monterer det et LED-panel og installerer en USB-kontakt.
Den skriver ut en indikasjon på en blekkskriver. Indikasjonen viser batteriets lading, og solen vil jobbe harddisken.
Gjør og setter knappene for å slå på og starte datamaskinen på nytt.
Trinn tolv: Bygg en datamaskin
For å montere deler av datamaskinen, lager master et slikt stativ.
Sikrer stasjonen. Det må være riktig plassert vertikalt slik at det faller inn i panelets nisje.
Installerer hovedkortet og harddisken.
Demonter strømforsyningen og installerer den i et eget rom.
Trinn 13: Eye Makeover
På grunn av den lille størrelsen mistet øynene i uttrykksfullhet og likhet med originalen.
Mesteren måtte gjøre om øynene.
Nå er alt klart.