Nettstedet er allerede representert hjemmelaget produkt herre Korrektiv linsedykkermaske. Jeg vil gi en kort beskrivelse av essensen i hjemmelaget arbeid. "I prosessen med dykking må du se på objektet, klokken, manometeret, kameraet osv., På nært hold. For en sunn person vil dette ikke føre til vanskeligheter, men hvis du har en synshemming er dette allerede et problem. Det er falske korrigerende linser på salg. Problem at de er festet på glassets maske under hele dykkets varighet og ikke kan fjernes om nødvendig. Slike linser begrenser synsfeltet og synsvinkelen. Skipsføreren bestemte seg for å lage linser som ville være blottet for disse manglene. "
I den andre versjonen forbedret mesteren masken ved hjelp av moderne fotogrammetri-teknologier (Photogrammetry (fra foto ..., annen gresk. Γράμμα - innspilling, bilde og ... metry)) er en vitenskapelig og teknisk disiplin som omhandler å bestemme form, størrelse, posisjon og andre egenskaper ved objekter etter deres fotobilder). Nylig har fotogrammetri blitt tilgjengelig på husholdningsnivå for enhver person med en moderne smarttelefon.
Kombinasjonen av denne teknologien + 3D-utskrift gir fantastiske resultater.
Verktøy og materialer:
-masker:
-3D skriver;
-Myach;
-Smartfon;
-Snakk;
-Kist;
-Datamaskin med programvare;
-Bolt M5 x 8;
- Gjennomsiktig akryl 3 mm;
- skrutrekker;
Epoksyharpiks;
-Zubochistka;
Trinn én: Om forskjellen i de to versjonene
I forrige versjon (1.0) fant veiviseren følgende vanskeligheter når du opprettet, samt når du bruker maskerammen.
Produksjonsvansker:
1) Den flate overflaten på akrylarket gir begrensede muligheter for å legge til flere funksjoner og elementer til det.
2) bærere av maskerammen er utviklet ved hjelp av visuelle målinger og er derfor unøyaktige. På grunn av disse unøyaktighetene stemmer ikke støttenes form med masken og klistres ikke riktig sammen. Mesteren ble tvunget til å lime støttene på nytt flere ganger.
Å justere alle de 4 støtterammene på masken med uregelmessig formede overflater var en vanskelig oppgave.
Siden rammestøttene kontinuerlig limes på masken, endres masken kontinuerlig og kan ikke brukes som en "normal maske".
Vanskeligheter med å bruke:
Å bevege og bevege linsen opp og ned i sporet i rammen krever bruk av begge hender - med den ene hånden for å løsne sommerfuglmutteren og den andre for å holde linsefatet.
Forbedringer i V 2.0
Forbedring av design:
Etter å ha laget en ekstra ramme som nøyaktig matcher formen på masken for dykking, får vi en tredimensjonal figur, som gir oss mye flere muligheter til å legge til elementer.
Den ekstra rammen, som passer perfekt til dykkermasken, krever ikke konstant feste eller liming på masken.
En ekstra ramme kan legges til og fjernes uten å gjøre endringer i dykkermasken.
Forbedret bruk:
En mekanisme ble lagt til for å skyve linsene opp og ned på overflaten av masken ved å bruke bare en hånd, noe som gjør justering av linsene ekstremt praktisk.
Trinn to: Design
Et av problemene med å lage en ekstra ramme for masken er den uregelmessige formen til masken for dykking. Formene til en typisk dykkermaske er stort sett buet i komplekse tredimensjonale former. Dette gjør det vanskelig å utføre de maskemålingene som vil være nødvendige for å lage rammen.
Vanskeligheten med å lage maskemålinger kan overvinnes ved hjelp av fotogrammetri, hvor du direkte kan gjenskape det virtuelle tredimensjonale rutenettet til masken, som nøyaktig matcher den virkelige masken, uten behov for målinger.
Dessuten har fotogrammetri blitt veldig brukervennlig, og alle som har en smarttelefon eller et hvilket som helst annet kamera kan ta bilder av nesten ethvert objekt og få et virtuelt tredimensjonalt rutenett av dette objektet med et klikk på noen få knapper. Det er flere programmer som tilbyr fotogrammetri gratis, og ifølge veiviseren kan hvem som helst finne ut hvordan de kan jobbe med dem.
For å bruke fotogrammetri i dette prosjektet, så mesteren flere videoer om hvordan man tar bilder av masken slik at man kunne oppnå et ganske nøyaktig tredimensjonalt rutenett av masken. Kort sagt er det viktige ting å huske på å tenne på motivet, reflektere fra motivet og sikre at det er tilstrekkelig enighet mellom påfølgende fotografier.
Mesteren tok på seg en maske på en fotball og fortsatte å jobbe. Han var ikke så bekymret for belysningen og brukte bare det naturlige dagslyset i rommet + rombelysning. Noen bilder viste seg å være litt mørke, men det så ikke ut til å gjøre noe særlig. For å fjerne gjenskinn fra masken, strø mesteren litt talkumspulver på den og spredte den med en børste. Han tok så mange bilder som mulig fra alle vinkler, omtrent 120 stykker, det viktigste er at bildene overlapper hverandre. Deretter ble bildene overført til fotogrammetri-programmet, som skapte et ganske nøyaktig tredimensjonalt rutenett av masken.
Etter å ha fått et tredimensjonalt rutenett for maskemodellen, kan du bruke rutenettet til å gjenskape og reversere den eksakte tredimensjonale maskeformen og modellen i CAD-programvaren. Det er ikke nødvendig å være ekstremt presis modellering og avvik i området +0,5 mm til 1,0 mm er akseptable.
Det er viktig å huske at nettmasken ikke skalerer. For å skalere den opprettede 3D-modellen slik at den samsvarer med den faktiske masken, brukte veiviseren den samme skanne-, sporings- og 2D-skissemetoden som jeg brukte i V 1.0.
Etter å ha laget en 3D-modell av masken for dykking, vil den fungere som basismodell som du kan simulere maskerammen. Maskerammen kan festes til masken enten med et belte eller med en dyse, som er montert på baksiden av maskerammen og som holder den på masken.
Maskerammen kan modelleres ved å flytte dykkemaskenes overflater med omtrent 1 mm til sidene for å sikre at rammen er større enn dykkermasken. Disse overflatene kan deretter tyknes fra utsiden for å lage en solid tredimensjonal modell av maskerammen. Når du lager en maskeramme, kan du bruke fantasien og følelsen av design.
For eksempel prøvde mesteren å bevare designen og profilen til den originale masken så mye som mulig og la litt plass til hullet på toppen slik at et feste for et kompakt undervannskamera som GoPro kunne installeres på maskerammen.
Når du modellerer en maskeramme, er det ikke nødvendig å være for presis hvis maskerammens 3D-modell er større enn undervannsmasken. Noen få millimeter betyr ikke lenger.
For å øke bekvemmeligheten med å bevege og skyve linsene opp og ned i rammen, ble det konstruert en mekanisme med et girhjul, som beveger seg langs en lineær føring med stativ. Ved å vri håndtaket som er koblet til giret, kan objektivet faktisk flyttes opp eller ned i stativet med bare en hånd. For å holde objektivglidemekanismen på plass, ble en låsemekanisme integrert med håndtaket. Dette forenklet justeringen og plasseringen av linsene i stor grad.
Slaglengden til den lineære føringsmekanismen bestemmes av øyets plassering i forhold til masken, så vel som maskenes form, i dette tilfellet trengte mesteren en slaglengde på 3 cm.
Trinn tre: 3D-utskrift
Alle detaljer ble modellert under hensyntagen til enkelheten til 3D-utskrift. En betydelig mengde tid ble brukt på utforming av deler, under hensyntagen til strukturen til delene, samt muligheten for 3D-utskrift. Ideelt sett ønsket mesteren å skrive ut færre deler, men måtte dele dem opp i mindre blokker, fordi det var umulig å trykke disse delene av gangen.
Veiviseren designet modellen slik at ingen komponenter hadde noen fremspring, og derfor kan den skrives ut uten støtter. En komplett liste over deler med 3D-utskriftsspesifikasjoner (STL og G-koder) er i filen nedenfor.
Dykkermaske med ekstra linser (V2.0). Zip
Takket være bruken av fotogrammetri var masteren i stand til å lage en ganske nøyaktig tilleggsramme for masken, som passet godt i mot den. I tillegg mener han at den ser bedre ut enn akrylrammen i V 1.0.
Nøkkelen til en velfungerende mekanisme er å finne de riktige toleransene. Toleransene avhenger av nøyaktigheten til 3D-skriveren som brukes, og kan derfor kreve endringer for spesifikke skrivere. Skipsføreren brukte Creality Ender 3 for å skrive ut deler med en toleranse på +0,25 mm, mens deler med en friksjonspasning var +0,1 mm. Disse innstillingene fører til gode resultater.
Alle delene er skrevet ut, og du kan fortsette å montere.
Trinn fire: Guider
Installerer gjengede gjennomføringer og bolteføringer.
Trinn fem: Montering av den lineære mekanismen
Girstativet settes inn i guiden og festes med superlim. Monterer en girblokk.
Trinn seks: Linser
Mesteren skaffet seg korrigeringslinser av polykarbonat. Han kjøpte linser på +0,5 dioptre mer enn de som han bruker på land. Linsene settes inn i holderen og dekkes med akryl. Det er viktig å sørge for at linsene og linsedekslene er rene før liming, fordi linsene og de indre overflatene på linsekapslene blir utilgjengelige etter liming. Forsiktighet bør også tas for å ikke smøre epoksyharpiksen på linsekapslene, siden det i ettertid er praktisk talt umulig å rengjøre.
Syvende trinn: montering av rotasjonsmekanismen og linselåsen
Fortsetter montering.
Trinn åtte: Gjenget tilkobling
Fikser detaljene på rammen, som den skal festes på på masken. Ved festing bruker du rustfrie stålskruer.
Trinn ni: Stille inn rammen
Kobler maske og ramme. Installer to festestropper og stram skruene.
Trinn ti: Drei
Nå gjenstår det å installere rotasjonsglidemekanismen. Med den monteres linsene i øyehøyde, og beveger deg deretter opp / ned med vingeknappen. Mekanismen har også en lås.
Alt er klart.Ifølge skipsføreren tillot opprettelsen av en tilpasset maskeramme ved bruk av fotogrammetri ham å utvide funksjonaliteten til masken for dykking. Nå kan du legge til flyttbare linser og forskjellige tilbehør, for eksempel kamerafester og lommelykter.