» Datamaskin DIY "Replikk av sfinxen." begynnelsen

Replikkene fra sfinxen. begynnelsen



Slike forskjellige sovjetiske datamaskiner - Agat, BK, Mikrosh og alt det andre - hva er vanlig mellom dem? At de alle jobbet, og de tilfellene som var heldige for å være i god stand, fungerer nå. “Sphinx” er et unntak fra regelen, han klarte aldri å tjene penger. Og alt fordi han er et monument Dette er en layout designet av sovjetiske designere Dmitry Azrikan, Igor Lysenko, Alexei Kolotushkin, Marina Mikheeva, Elena Ruzova og Maria Kolotushkina. På denne typen skulpturer som ikke inneholder en eneste elektronisk komponent, de arbeidet ut utseendet til den planlagte utgivelsen hjem komplekser, som nå kalles multimedia og interaktive, samt prinsippene for interaksjon av deres komponenter med brukere og med hverandre.

Skjebnen til konseptet er ikke så trist. Han påvirket definitivt utviklerne av moderne og ikke så småting, men du la ikke merke til det med en gang. For øvrig er konsepter som ikke er videreført ikke så sjeldne, for eksempel hos det samme Apple-selskapet de har også. Vel, forfatteren under kallenavnet Nick Poole (vurder ordspillet) bestemte seg for å lage en kopi av "Sphinx", og en som ikke umiddelbart, men vil fungere, nå takket være moderne komponenter. Men mens han er helt i begynnelsen av et vanskelig, men interessant verk, som fremdeles har veldig, veldig mye ...

Over tid vil veiviseren gjenskape alle komponentene i Sfinxen, men i mellomtiden begynner han med det mest uttrykksfulle av dem - tastaturet. Men først samler han informasjon om utseendet til alle enheter fra tre kilder:

1. Illustrasjoner for publisering i tidsskriftet "Technical Aesthetics" i 1987
2. Fotografier tatt på en smarttelefon av en kopi av Sfinxen ved Moskva for design
3. Salgsfremmende fotografier av en kopi fra samme museum sendt til mesteren av forfatteren

Jeg vil ikke dvele ved hva Sphinxen er og hvilke funksjoner den ville ha utført hvis den hadde begynt å bli utgitt - det er mye informasjon på nettverket om dette. La meg bare huske at han burde sett slik ut:



Følgende vises i nærheten av enhetens tastatur:



Alt blir lest. Siden veiviseren snakker engelsk, oversetter han navnet på tastene:



Vær oppmerksom på en detalj: bokstavene i det latinske alfabetet, som ikke har noen analoger i utseendet blant bokstavene i det kyrilliske alfabetet, er kompakt konsentrert sammen. Ligner det noe? Det er riktig. "Kjennere undersøker," tråkker spioneren.

Og så er det lysbilde-variable motstander. Fargebalanse og fembåndsutjevner.

I tillegg til denne tastaturet ble det planlagt et annet uten håndsett:



Og en slik fjernkontroll, som i dag, etter regelen fra Dieter Rams "god design - dette er så lite som mulig", forenklet til det vi kaller en selfie-pinne:



Nå er det ikke lenger mulig å bestemme hvilket tastatur utviklerne planla å bruke i Sphinx etter å ha byttet fra en layout til en ekte enhet - en mekanisk eller membran. Begge typer tastaturer innen 1987 var allerede kjent i Sovjetunionen, membranene ble brukt i flere modeller av lommeregnere. Når de jobbet med Sphinx, tenkte designere sannsynligvis ikke engang på alle disse tastaturene - de fokuserte på konseptet utseende og grensesnitt. Vel, tastene festet seg til oppsettet ubevegelig. Men mesteren vil ha en kopi av tastaturet som han planlegger å lage gjør det selvkunne virkelig skrevet ut. Og siden han foretrekker mekaniske tastaturer, vil han lage det sånn.

Siden kvaliteten på fotografiet er ganske tilstrekkelig slik at det kan lages en vektortegning på basis av dette, kompilerer mesteren det:



Komponerer et sett med nøkler av alle forskjellige typer, en for hver type:

Replikkene fra sfinxen. begynnelsen


Den overføres til Fusion 360, legger til ytterligere detaljer til geometriske former, og oversettes til tredimensjonal visning:



I samme program er 3Dmodellen hele settet med nøkler:



Styret som han vil lage når det er tid for å gjøre tastaturet operativt:



Og til slutt tastaturforsamlingen:



Alt er bare begynnelse. Fremover er det mest interessante, og det gjenstår mye. Neste trinn er å skrive ut på en 3D-skriver en nøkkel av hver type. Dette vil være modeller for fremstilling av silikonformer, og med deres hjelp vil master på sin side produsere så mange nøkler som nødvendig. Dette er raskere og mer lønnsomt enn å skrive alle tastene.

Oversetteren anbefaler leserne å følge fortsettelsen av veivisers blogg - en lenke til den er gitt nedenfor under navnet "Kilde". Denne nerdelige "serien" lover å være lang og interessant, men det er ingen spoiler for det - det er en direkte rapport.
0
0
0

Legg til en kommentar

    • smilersmilerxaxaokdontknowyahoonea
      sjefscratchlurejaja-jaaggressivhemmelighet
      beklagerdansedance2dance3benådninghjelpdrikkevarer
      stoppvennergodgoodgoodfløytebesvimelsetunge
      røykklappingCrayerklærehånligdon-t_mentionnedlasting
      heteirefullaugh1MDAmøtemoskingnegative
      not_ipopcornstraffeleseskremmeskremmersøk
      spydighetthank_youdetteto_clueumnikakuttenig
      dårligbeeeblack_eyeblum3rødmeskrytekjedsomhet
      sensurertpleasantrysecret2trueseieryusun_bespectacled
      ShokRespektlolPrevedvelkommenKrutoyya_za
      ya_dobryihelperne_huliganne_othodiFLUDforbudnær

Vi anbefaler deg å lese:

Gi den til smarttelefonen ...