Forfatteren av Instructables under kallenavnet Ikkalebob gjorde ganske mye DIY med bevegelige falske øyeballer. Og han bestemte seg for å lage en slik joystick slik at alle bevegelsene deres kunne kontrolleres med en hånd. Samt glatt øyelokkbevegelse og et skarpt blink. La oss se hva han gjorde.
Filer som er nødvendige for å gjenta designen blir lagt ut av veiviseren her. Innerst i enheten er en ferdig styrespak, ofte inkludert i sett som "alt du trenger å mestre Arduino akkurat nå. "Det fungerer ganske bra, men hvis du trenger en bedre joystick, kan du bruke Parallax-selskapet til bruk med propellermikrokontroller. Det er andre kontroller: en knapp (for å blinke skarpt) og en variabel motstand på 10 kΩ (for å glatte flytt øyelokkene.) Selvfølgelig, hvis du bruker joysticken i et prosjekt som ikke er relatert til falske øyeballer (videospill, roboten, surround sound system, etc.), for disse kontrollene kan du tenke på et annet formål.
Skipsføreren skriver ut alle detaljene om saken fra PLA i to versjoner: prototypen - med en lagtykkelse på 0,3 mm, og deretter - den endelige versjonen med en lagtykkelse på 0,2 mm. I begge tilfeller ble skroget satt sammen uten problemer. Du må skrive ut med den flate siden ned, støtte kreves bare på elementer av kroppsdeler som henger i en vinkel på mindre enn 10 °. Hvis viften i 3D-skriveren ikke er kraftig nok, kan det være nødvendig med mer støtte.
Hullene til skruene er laget av flere reduserte diametre, slik at de holder godt etter skruing. Unøyaktigheter ved utskrift kan føre til behov for å bore litt hull. Følgende viser plasseringen av skruene og deres parametere:
Det eneste som med stor tro vil kreve pussing, er hullet til styrespaken. Men perfeksjonister kan behandle henne og andre overflater av kroppsdeler, som synes de er for ujevn.
Styrespaken er koblet til en ekstern enhet med en seks-ledningskabel. Når du bruker Arduino Uno, kan tilkoblingsskjemaet være for eksempel dette:
Selvfølgelig kan du velge andre innganger på brettet, og gjøre om kretsen og programmere deretter. Opptrekksmotstanden for knappen befinner seg best i joysticken. Mesteren begynner akkurat å samle det:
Styrespaken er klar. Det er veldig praktisk å bruke den med en hånd:
Ved å øke antall knapper til fire, og eliminere den variable motstanden, kan du lage "enarmede" joysticks for NES. Det finnes skisser for å konvertere signaler fra knapper til de som kreves av denne konsollen. Hvem vil være den første til å prøve å spille, for eksempel, i Contra for begge spillerne samtidig?