» elektronikk » Arduino »Speedometer for gjør-det-selv-sykkel på Arduino

DIY sykkelhastighetsmåler på Arduino

dette hjemmelaget produkt vil være et flott tillegg for syklingelskere. Ved hjelp av et slikt speedometer kan du se den eksakte bevegelseshastigheten, og med litt entusiasme kan du lage en hel turcomputer til en sykkel.

For å beregne hjulets rotasjonshastighet brukes en berøringsmagnetisk bryter (vassbryter). Når en permanent magnet går forbi den, går signalet til Arduino, her beregnes hastigheten i miles eller kilometer i timen, som et resultat tallene vises på displayet, viser de hastigheten. Du kan installere en slik enhet på alle hjul, og ikke en sykkel. Det viktigste er å indikere hjulets radius riktig, fordi det er på bakgrunn av disse dataene hastigheten beregnes.

Materialer og verktøy for produksjon:
- mikrokontroller Arduino;
- magnetisk bryter (vassbryter);
- motstand (10 kΩ, 1/4 watt);
- ledning;
- 9V batteri;
- LCD-skjerm;
- brødplate for lodding;
- to brytere.

Trenger fortsatt kryssfiner, skruer, en viss mengde verktøy. Vel, selvfølgelig, Arduino IDE-programvaren.

Bygg prosess:

Første trinn. Speedometer kretsløp
Totalt bruker kretsen tre brytere. En bryter styrer 9V strøm. Den andre bryteren er ansvarlig for driften av LCD-skjermen, med den kan du slå den av eller på. Og til slutt, magnetbryter viftebryter, lukker den kretsen hvis hjulet gjør en full revolusjon.
Prosjektet bruker en Parallax LCD-skjerm, den er koblet til brettet ved hjelp av tre pinner. 5V påføres en pinne, den andre er koblet til bakken, og den tredje utgangen er digital, den er merket med nummeret 1.
10 kΩ motstander spiller en beskyttende rolle i systemet slik at ingen overbelastning oppstår. Du kan ikke koble bakken og 5V direkte til Arduino.

Trinn to Lodde skjoldet for hastighetsmåleren
Tre rader med kontakter må installeres på brødplaten, de må sitte på brettet på den måten som er vist på bildet.


Trinn tre Installasjon og tilkobling av en vassbryter
Vassbryter består av to elementer, en bryter og en permanent magnet. To ledninger kommer ut fra vassbryteren, når et magnetfelt virker på den, beveger et lite magnetisk element inne i bryteren seg og lukker kretsen.
Mellom pinne A0 og bakken må en 1 kOhm motstand installeres på brettet. Endene av ledningen er koblet til utgangene A0 og 5V.








Når det gjelder den mekaniske delen, er vassbryteren installert som følger.En permanent magnet er festet til hjulpoken. Selve vippebryteren er montert på en hjulgaffel motsatt magneten. Det skal være en liten avstand mellom vassbryteren og magneten, ellers fungerer den ikke. Deretter kobles ledningene til utgangene fra det loddede brettet, og det utføres en ytelseskontroll. Når magneten passerer i nærheten av vassbryteren, skal Arduino sende ut ~ 1023. Hvis systemet ikke fungerer, vil 0 vises.



I Arduino IDE-skallet må du åpne seriemonitoren (Tools - Serial Monitor) og kjøre testen. Hvis det ikke er noe signal under hjulrotasjonen, må du bytte ut magneten med en kraftigere eller redusere avstanden mellom sensoren og magneten.
Hvis det er et signal, kan du laste ned koden for å sjekke. Når hjulet ikke snurrer, skal verdien vises på 0,00. Når hjulet roterer, skal hastigheten vises i miles per time.
DIY sykkelhastighetsmåler på Arduino


Trinn fire Kontroller og installer LCD

For å installere skjermen, må du ta et ekstra skjold. Skinnen må loddes til "mor" -kontaktene på protoshield-utgangen. Tre kontakter brukes til å koble til skjermen, den må være tett montert på skinnene.





På baksiden av LCD-skjermen kan du finne to brytere, i tillegg til et potensiometer. Bryterne må flyttes til stillingen vist på bildet. Et potensiometer brukes til å justere skjermkontrasten manuelt.




Etter installasjonen kan displayet kontrolleres. Hvis alt er gjort riktig, vises meldingen "Hello World" på skjermen. Det er mulig at første gang den ikke ordner seg, og du må laste inn skissen på nytt.

Trinn fem Baklykt for hastighetsmåler
Nå må du koble bakgrunnsbelysningsbryteren. Dette gjøres som angitt på bildene. Du må huske å koble 10 kΩ-motstanden til de grønne og svarte ledningene. Videre er disse ledningene koblet til en kontakt av bryteren, og den røde ledningen er koblet til den andre.
Den røde ledningen er strøm, den kobles til Arduino 5V. Den grønne ledningen kobles til D2 og den andre siden av motstanden til bakken.



Trinn seks Speedometer Power
Bruk en bryter i strømkretsen. Den svarte kontakten fra batteriet er koblet til bakken, og den positive gjennom bryteren er koblet til Vin-utgangen.


Syvende trinn. Det siste stadiet av montering og installasjon av speedometer
En boks brukes som karosseri, som er kuttet ut av kryssfiner. Kroppselementene kuttes ved hjelp av laserskjæring i henhold til de designede mønstrene. Videre er alle elementene koblet sammen med lim. Avslutningsvis er kryssfiner malt eller lakkert for å beskytte og gi utseende.









Speedometeret er montert på rattet med nylonbånd. Du kan bruke andre elementer. Det er alt, nå er speedometeret klart, og du kan se hvor mye jernhesten din klemmer.







spidometr.rar [40,96 Kb] (nedlastinger: 289)
1
10
9

Legg til en kommentar

    • smilersmilerxaxaokdontknowyahoonea
      sjefscratchlurejaja-jaaggressivhemmelighet
      beklagerdansedance2dance3benådninghjelpdrikkevarer
      stoppvennergodgoodgoodfløytebesvimelsetunge
      røykklappingCrayerklærehånligdon-t_mentionnedlasting
      heteirefullaugh1MDAmøtemoskingnegative
      not_ipopcornstraffeleseskremmeskremmersøk
      spydighetthank_youdetteto_clueumnikakuttenig
      dårligbeeeblack_eyeblum3rødmeskrytekjedsomhet
      sensurertpleasantrysecret2trueseieryusun_bespectacled
      ShokRespektlolPrevedvelkommenKrutoyya_za
      ya_dobryihelperne_huliganne_othodiFLUDforbudnær

Vi anbefaler deg å lese:

Gi den til smarttelefonen ...