Etter fonografoppføringene og kompakte kassetter gjenopplever brettspill. For å bestemme hvor mange trinn du skal flytte brikken, hjelper terningene i dem - vanlig eller elektronisk. Forfatteren av Instructables under kallenavnet jatin_D tilbyr et mellomalternativ - elektrisk.
Tinkercad er en universell ting. Vil du - Arduino Feign hvis du vil - lag en tredimensjonal skisse hjemmelaget fra papp. Her er motoren, basen den hviler på, en skive med tall, en knapp, et batteri. Å vurdere modellen på alle sider mulig. Men Tinkercad er ressurskrevende. Hvis den kjører sakte på enheten din, kan du se på skjermdumpene:
Som kroppen til det elektriske moralske beinet, tar mesteren den ferdige boksen:
Dimensjonene er 80x100x60 mm, så jatin_D bestemmer seg for å lage et hull for å observere en disk med en radius på 30 mm:
Tegner en sirkel med et kompass:
Kutter, mottar samtidig en disk:
Amputerer en øreseske:
Og husker tubeskole geometri. Hvis du måler radius på disken med et kompass ...
Og deretter overføre den til omkretsen ...
Deretter kan du dele disken i seks identiske sektorer:
Mesteren nummererer dem:
Loddetråder til motoren:
Som limer festet fra de "amputerte" "ørene":
Lim disken på giret på motorakselen:
Lim motoren sammen med holderen og disken i kassen slik at disken er nøyaktig under hullet i dekselet:
Setter en peker:
Angir en standard mikrobryter med en spak for å redusere aktiveringskraften:
Den kobler strømforsyningen, mikrobryteren og motoren i serie. Du kan installere holderen for “Crown”, kupeen 2xAA eller 2xAAA, eller koble til strømforsyningen. Det kommer an på hvilken spenning motoren er designet for:
Du kan sjekke:
Det gjenstår å lage så mange flere lignende enheter slik at antallet tilsvarer det som er spesifisert i reglene for brettspillet. Og du kan for alltid glemme kubene som falt under bordet. Rørleggeren er ikke en urmaker, han trenger ikke bruke halvparten av livet under bordet.