I konsollspill-plattformspill på nittitallet er det ofte gitt en spillemodus med dobbelt spillere der spillere ikke konkurrerer, men samarbeider. Så det er lettere å komme gjennom spillet. Og forfatteren av Instructables under kallenavnet zakbobdop bestemte seg for å gjøre en flerspiller (fra 2 til 4 spillere) til et mekanisk labyrintspill. Vil spillerne kunne, ved å vippe platen ved å trekke i trådene, ikke krangle, men lære å opptre på konsert? Over tid - selvfølgelig!
Mesteren skjærer ut en firkant fra en bølgepapp:
Bruker et nettfelt på det. Det er feltfeltgeneratorer, og det er uten generatorer, på en enkel måte, med en blyant og en linjal:
Angir plasseringen av vegger og hull:
Den sletter linjene der det ikke vil være vegger:
Gjør hull der ballen vil sitte fast:
Fjern fjerner:
Legger til på firkantede sider:
Laget av slike strimler:
Og det lager disse strimlene for labyrintenes vegger:
Tar pinner eller rør:
Bor hull i dem som dette, så vil du se hvorfor:
Stiller dem vinkelrett på plassen med hullene oppe som vist nedenfor:
Den samler en labyrint av vegger, plasserer trykknapper i hjørnene:
Legger til tråder:
Tre dem gjennom hull i pinner eller rør - så her er de for hva:
Legger til et "gjerde" av pinner eller rør parallelt og vinkelrett på plassen for stivhet, og flerspiller labyrint-spillet er klart:
Du kan lære å handle på konsert, uten konflikt, hvis du ikke kan gjøre det med en gang. Og en uvanlig hjemmelaget simulator vil hjelpe deg med dette.