Fremdriften står ikke stille, og i denne artikkelen vil vi vurdere å produsere en musesukk ved å bruke nye teknologier. Denne interaktive mousetrap vil varsle deg om musefangst, med bruk av et fotografi av inntrengeren, og når musen bestemmer seg for å løpe i rattet, vil den lade smarttelefonen som er innebygd i enheten.
Verktøy og materialer:
MDF - 2500 mm x 1500 mm x 18 mm;
- MDF - 1700 mm x 500 mm x 6 mm MDF;
MDF - 1000 mm x 900 mm x 4 mm;
- Orgsteklo - 500 mm x 450 mm x 4 mm;
- Snekkerlim;
-Metallkjerne - 400 mm, diameter 3 mm;
- Børsteløs motor;
seeing-;
-Krepezh;
-Ladningskabel fra en smarttelefon;
-Akkumulyator;
-Smartphone på Android;
-Fresemaskin;
-Laser kutter;
- Avfallspapir;
-Drel;
Lodding tilbehør;
Trinn en: Kutting
Formen Milling_Mousetrap.ai er kuttet ut av 18 mm MDF ved bruk av en fresemaskin.
Plassen som kreves for fresing i murfangsdøren er 10 mm. Hullene for de to utstående delene er 6 mm høye. Et stort firkantet hull for motoren er kuttet 4 mm i det første laget og helt i det andre laget. Hullet for telefonladeren skal være omtrent 8 mm.
Lasercut_6mm.ai-delen er kuttet ut av 6 mm MDF ved hjelp av en laserskjærer.
Lasercut_4mm.ai-delen er kuttet fra 4 mm MDF ved hjelp av en laserskjærer.
Lasercut_Plexiglas.ai-delen er kuttet fra pleksiglass ved hjelp av en laserskjærer.
Lasercut_6mm.ai
Lasercut_4mm.ai
Milling_Mousetrap_cage.ai
Lasercut_Plexiglas.ai
Trinn to: Bygg
Etter kutting må du slipe delene og fortsette med montering. Først samler mesteren fester til bunnen av veggen på musefelle. Fixes dem med lim.
Installerer en dør og en sperre. Døren svinger. Slår opp, innover. En smarttelefon er installert på innsiden av døren. En trykkmekanisme (som en sving) med en spak er installert inne i musepallen. Når musen kommer inn døra og trer på yttersiden av mekanismen, vil naboen reise seg og slippe spaken, som et resultat av at døren vil velte og lukke, og registreringsprogrammet starter på smarttelefonen og et fotografi av den fangede musen blir sendt til datamaskinen.
Inne i musefellen fester mesteren motoren. Et hjul er festet til motorens akse. Fra motorkontaktene går ledningen til smarttelefonen.
Trinn tre: Program
Nå må du laste ned programmet til smarttelefonen og datamaskinen.
For en datamaskin kan programmet lastes ned herfor smarttelefon her.
På dette lenken trenger å laste ned zip-filen.
Åpne en av pde-filene for å se koden under behandling. Koble Android-telefonen til datamaskinen og kjør skissen til behandling.Putt telefonen i telefonholderen i musefelle.
Da må du lage en konto på tjenesten Mailtrap, hvor varselet med bilder vil komme.