Denne designen til forfatteren Instructables under kallenavnet frank26080115 er ikke det første eller siste USB-visittkortet i verden, men det er veldig interessant. Kontakten på den er plassert slik at når den er koblet til porten, roterer brettet i vinkel. En enhet laget på ATtiny85 mikrokontroller - det samme som i Digispark - er definert i nesten alle operativsystemer som et USB-tastatur. Men øyeblikkelig begynner ikke visittkortet å skrive noe. Etter å ha åpnet TXT-filredigeringsprogrammet (Geany, Notepad, etc.), bruker brukeren, i henhold til instruksjonene på tavlen, tre ganger på Caps Lock-tasten. Informasjon om dette kommer til alle tastaturer som er koblet til datamaskinen, inkludert visittkortet. Her begynner hun å skrive for eksempel en CV av eieren sin med lenker til porteføljen. Selv om et slikt visittkort i seg selv er en god portefølje.
Skipsføreren lager et diagram over selve visittkortet og adapteren, som vil være nødvendig for å koble det til programmereren. I tillegg til de fire linjene i USB-porten, er det to programmeringer som vises på nettstedet, når du programmerer. I det etterfølgende er bruken av PNG-filer uansett hvor de brukes berettiget, siden de er indeksert, og i denne formen er volumet mindre enn for JPG-filer med samme oppløsning.
Deretter viser master masterutløsningen til mikrokontrolleren:
Tar dimensjoner fra USB-kontakten og kontaktene, skaper en komponent i Eagle-programmet i henhold til måleresultatene:
Oppretter tavleomkretsen, overfører denne komponenten dit:
Den har på kretskortet områder for komponenter og ledere for deres tilkobling, ytterligere dekorative elementer, tekstinformasjon:
Lagene tStop og bStop kontrollerer påføringen av en maske på brettet, og bokstavene t og b betyr henholdsvis topp og bunn. I analogi er tSilk og bSilk lag ansvarlige for silketrykk.
I illustrasjonen nedenfor viser veiviseren forskjellen mellom fravær og tilstedeværelse av en maske, samt korrespondanse av farger til lag i programmet:
Slik kan noen konduktører maskeres, andre ikke:
Ved å bruke samme teknologi som brettene, kan du lage linjer:
Mange isogovotov lar deg bestille brett i forskjellige farger:
Følgende veiviser viser hvordan du importerer bitmaps til Eagle:
Etter å ha utviklet brettet, lagrer veiviseren filen med CAM-forlengelsen og laster den opp her. Samtidig tildeler Instructables-motoren TMP-forlengelsen, som etter nedlasting må endres tilbake til CAM. Veiviseren henter Gerber fra denne filen slik:
Arkiver dem og sender dem til brettprodusenten - i dette tilfellet Seeed Studio, ArduinoSeeeduino-kompatibelt brett - deres utvikling. Men dette er uten prinsipp, enhver annen produsent vil gjøre, eller LUT uten alle disse maskene og silketrykkene, men i dette tilfellet er det bedre å ikke gjøre dette, fordi dette er et visittkort og en portefølje på en flaske. Vis Gerbers veiviser anbefaler Gerbv-programmet, lagt ut her.
Etter å ha mottatt de produserte brettene, endrer masteren den provisoriske USB-kontakten som vist nedenfor:
Og loddekomponenter:
Skriver firmware og laster opp den her. Setter sammen en adapter for programmereren i henhold til skjemaet gitt i begynnelsen av artikkelen, og programmerer mikrokontrolleren med dens hjelp:
Etter det er det ferdige USB-visittkortet klart for bekreftelse. Etter å ha sjekket hvert av visittkortene som er laget, kan du gi dem til motparter.