Hvilken skjerm som er best brukt i spillkonsollen på Arduino: alfanumerisk på brikken HD44780 (KB1013VG6) eller matrisen LED med en oppløsning på 8x8? Forfatteren av Instructables under kallenavnet Jordy2610 svarer: bedre - begge deler.
Veiviseren tegner et diagram hjemmelaget og setter den i Fritzing-format her. LED-matrise tar med en innebygd driver. Hvis du ønsker det, kan du lage en matrise gjør det selvbruker MAX7219-brikken som driver.
Først monterer feilsøkingsveiviseren kretsen på en brødbrett som brødbrett:
Han skriver programvare. Fra tredjepartsbiblioteker Timer og LedControlav de eksisterende Arduino IDE-ene er Liquid Crystal og EEPROM. Resultatet er lagt opp her.
Gjør saken, installerer andre knapper designet for plassering i hullene som bores i frontpanelet. Monterer igjen kretsen ved lodding uten brødplate.
Finish:
Feilsøke en spillkonsoll. Hvis LCD-skjermen ikke fungerer, må du sjekke om alle linjene er riktig tilkoblet, og om du har kommet over et skjerm med en ikke-standard pinout. Se om kontrastkontrollen er dreid til minimum. Hvis antall tegn og linjer på displayet er forskjellig fra 16x2, endrer du de aktuelle innstillingene i programmet. Du kan også prøve å koble til et annet skjermbilde, eller sjekke en eksisterende på et annet Arduino-kompatibelt hovedkort med en enkel skisse som viser uttrykket "Hallo verden."