Er stasjonen ødelagt? Er det mange dårlige sektorer på disketter? Dette er ikke en setning! Papirkurven vil vente, og vil sannsynligvis ikke vente. Veldig spennende spill kan ordnes med en diskett - homebrew kvistforeslått av Instructables under navnet bumpus.
Mesteren tar stasjonen, disketten, gummiringer og skrutrekkere. Selvfølgelig kan du ta flere disketter slik at spillerne ikke skyter den samme disketten etter tur. Og noen få ødelagte stasjoner, slik at spillerne ikke snapper en stasjon fra hverandre.
Hvis det er viktige data på disketter, må de trekkes ut maksimalt ved hjelp av en effektiv stasjon. Filen kan ikke leses på grunn av dårlige sektorer - det er ingenting å gjøre, om bare for å lese enkelte sektorer med spesielle programmer og trekke ut den delen av filen som skal vise seg. Den leser - vel, det er ganske enkelt, trekke det ut, og det er det. Og nå kan du begynne å lage gjør det selv interessant spill.
Veiviseren ser på hvilke deler av stasjonen som beveger seg når du installerer og fjerner disketten. For bedre å vurdere alt, kan du fjerne dekslene, brettet, men ikke delene av mekanismen som er involvert i prosessen.
Etter å ha fjernet alt overflødig fra stasjonen, som en skulptør, legger masteren til en gummiring, og plasserer den slik at når du fjerner en diskett ved å trykke på en knapp, skyter den den i et par meter.
Veiviseren forenkler selve disketten. Det er også en mekanisme i stasjonen som automatisk skyver og skyver lukkeren. Det kan forstyrre en diskett mens du holder den. For å forhindre at dette skjer, fjerner masteren klaffene fra alle disketter som han skal fullføre disketten med. Disketter kan selv nummereres for moro skyld.
Nå om mulige spill og eksempler på regler. Det enkleste er et avstandsspill. Men det er også det mest uinteressante, for ingenting avhenger av spilleren her, men avhenger bare av egenskapene til disketten. Mye mer interessant er treffsikkerhetsspillet. Å fly, fly - noe som dette var en gang modellert av nybegynnere som programmerer, bare her er alt ekte. Vi legger en plate på gulvet, og prøver å vippe stasjonen på forskjellige måter, for å komme inn i den med en diskett.Ganske raskt husker vi avhengigheten av flyområdet i skråningen, og alt begynner å ordne seg. Jo mindre plate på diameteren er, desto vanskeligere er det å komme inn i den. Flere spillere kan skyte disketter, og med jevne mellomrom endre "WATER" - flytt tallerkenen. Du kan også arrangere diskette analoger av dart, skibol, byer, bowlingbaner - alt det fantasi og minner fra sovjetiske spilleautomater antyder.