» fiske » Lures Gjør-det-selv skumgummi agn

DIY skum lokker


Til tross for at mote for skumlokk allerede er avsluttet, har ikke mange fiskere slike taklinger mistet troverdigheten i vår tid. For det første er disse agnene mye billigere enn silikon, mens effektiviteten ikke er mye lavere enn gummi. Og for det andre har de minst mulig sjanse for å klippe seg, siden krokene i slikt utstyr er skjult i selve agnet.

Denne artikkelen vil diskutere alternativer for hvordan du lager skum agn selv. Som et eksempel vil produksjonsalternativet til skumgummifisk bli vurdert.

Noen få ord og skum
Skumgummi er av tre typer, det er grovkornet, finkornet og skumgummi med en gjennomsnittlig porestørrelse. Jo større boblene i skummet er, jo mykere blir det. I prinsippet er det mulig å lage skumfisk av alle typer skum, men det er noen nyanser her.

Lokken av det mykeste skummet vil ha det mest realistiske spillet. Når det er nedsenket i bunnen, vil slikt skum umiddelbart absorbere vann og bli det mest fleksible. Spillet til en slik agn ligner øyeblikket da fisken flyter over bunnen og leter etter mat i silt. Selvfølgelig vil en slik agn i alle fall forføre et rovdyr.

Ulempen med et slikt skum er imidlertid at det ved det første bitt eller kroken brytes raskt, siden det er for mykt.

Finkornet agn er det mest holdbare, men spillet med slikt utstyr er ikke spesielt attraktivt for et rovdyr. Fakta er at slikt skum er dårlig fylt med vann, og det er vanskelig. Dette betyr at å spille agnet vil være veldig kjedelig for et rovdyr.

Det beste alternativet er å bruke skumgummi med middels tetthet. Slike agn vil ha et ganske interessant spill å forføre et rovdyr, og levetiden til disse agnene er ganske høy.

Materialer og verktøy:
- skumgummi;
- skarpe saks (hvis saksebladene er sløv, vil skummet rive og agnet ikke være av høy kvalitet);
- nippere eller tang, rundnese tang;
- blad;
- et stykke ståltråd med en diameter på 0,5 til 1 mm;
- kroker i passende størrelse (dobbel eller tee);
- klebende, uoppløselig i vann, tråder;
- Et sett med markører og annet skrivesaker for å fargelegge agn.

Prosessen med å lage agnet:

Første trinn. Å lage et blankt
Først må du lage en høst av fremtidens fisk. For å gjøre dette, velg et stykke skumgummi med en firkantet form og kutt det diagonalt. Resultatet skal være to trekanter.Videre vil disse to skumstykkene i form av en trekant være emner for fremstilling av to fisk.

Trinn to Skjær hovedkonturene til agnet
På dette stadiet lages hodet på fremtidens agn. Dette er et avgjørende øyeblikk, siden spillet til hele fisken vil avhenge av størrelsen på den fremre delen. Jo bredere fisken er, jo mer aktivt vil agnet leke under utsetting.

Etter at hodet er kuttet, vil det være mulig å lage ryggen.

Når det gjelder halen, avhenger det alt av fiskeforholdene. For fiske i sterke strømmer er det ikke verdt å lage bakrefinnen i det hele tatt. Det er nok å gi baksiden av agnet en gulrotform. I dette tilfellet vil agnet ha et mer realistisk spill.

Hvis fiske vil foregå på vannmasser eller elver med svak strøm, vil ikke den bakre finnen skade, siden det vil gi agnet ekstra animasjon.
Avslutningsvis må agnet være avrundet, kutte de skarpe kantene med saks.

Trinn tre Vi introduserer kroken
Det første trinnet er å forlenge kroken, dette gjøres ved hjelp av ledning. Det er viktig å forstå at krokens plassering i stor grad påvirker agnets spill. Jo nærmere kroken er på hodet, jo mer realistisk vil fisken oppføre seg. Men det hender at rovdyret angriper agnet bakfra og ikke oppdager, i dette tilfellet trenger du å strebe for å plassere kroken nærmere midten av agnet. Dette ville være det beste alternativet.



For å installere kroken i skumgummien er det laget to kutt, den ene på tvers, den andre langs. En ledning settes inn i lengdesnittet, enden av den skal stikke hull foran fisken og krype ut foran agnet. Kroken legges i tverrsnitt. For å trekke ut stikkene, stikk fisken med en krok på de nødvendige stedene.

På samme trinn lager vi en løkke, som vi vil feste oss til agnet. Til dette formålet brukes rundnærtang. Her bestemte forfatteren seg for å drepe øyeblikkelig "to fugler med en stein", mens han fikset skummet når han opprettet en løkke. Hvis dette ikke er gjort, vil skummet gli av ledningen. For feste kan du også bruke tråder og lim.


Trinn fire Fargelegg fisken
Det er imidlertid ikke nødvendig å male fisken, alt er allerede på forespørsel fra fiskeren, fordi ikke alle fiskere tror på fargene på agnet. Det eneste faktum at agnene i en mørk farge blir lagt merke til, er at fisken angriper mye bedre på en lys, sandete bunn, siden de er mer merkbare. Vel, for å fiske på en mørk, gjørmete bunn, er agnet best malt i lyse farger.


Avslutningsvis skal det sies om synker. Hvis du bruker vanlige synker av synketype, vil sannsynligheten for at agnet fanger på roten eller et annet hinder være ganske høy. Saken er at en slik belastning vil gå i flaskehalsens flaskehalser og etter det vil det være ekstremt vanskelig å frigjøre taklingen.

Å gjøre skum agn nesten sårbar vil tillate synker i form av en kule. Slike kjegleformede synker vil ikke syltet fast, og fiskeren vil lett kunne redde taklingen sin i tilfelle krok ved bruk av lette rykninger.

Når det gjelder spillutstyret, kan det være en rekke innlegg. En slik agn har et så realistisk spill at rovdyret blir forført selv ved banalt å dra fisken langs bunnen.
10
10
10

Legg til en kommentar

    • smilersmilerxaxaokdontknowyahoonea
      sjefscratchlurejaja-jaaggressivhemmelighet
      beklagerdansedance2dance3benådninghjelpdrikkevarer
      stoppvennergodgoodgoodfløytebesvimelsetunge
      røykklappingCrayerklærehånligdon-t_mentionnedlasting
      heteirefullaugh1MDAmøtemoskingnegative
      not_ipopcornstraffeleseskremmeskremmersøk
      spydighetthank_youdetteto_clueumnikakuttenig
      dårligbeeeblack_eyeblum3rødmeskrytekjedsomhet
      sensurertpleasantrysecret2trueseieryusun_bespectacled
      ShokRespektlolPrevedvelkommenKrutoyya_za
      ya_dobryihelperne_huliganne_othodiFLUDforbudnær

Vi anbefaler deg å lese:

Gi den til smarttelefonen ...