Hvis du har en Atari 2600 spillkonsoll eller en kompatibel en (for eksempel Rambo), kan du lage en hjemmelaget patron til den med det hjemmelagde spillet Bran, o konstruktør (Bran, byggmesteren), ved hjelp av råd fra forfatteren av Instructables under kallenavnet DiegoD57. Men dette hjemmelaget produkt vil ikke fungere med senere Atari Flashback-seriekonsoller der patrontilkobling ikke er mulig.
Prototypen på spillets karakter var Brandon Stark fra Game of Thrones. Ved å kontrollere Bran med joysticken, må du hjelpe ham i byggingen av veggen og slåss med Kongen av natten.
Å skrive spill for Atari 2600 gjøres best på samlingsspråk, men mesteren foretrekker BASIC. Det er et ferdig bunt fra Stella-emulatoren, batari Basic-kompilatoren og Visual batari Basic-skallet. Det hele ser slik ut:
Resultatet av å sammenstille et BASIC-program bruker plass på ROM mindre effektivt enn det samme programmet skrevet i assembler. For å kompensere for dette, måtte jeg gjøre grafikken for minimalistisk selv for Atari 2600:
Kildekoden til programmet ligger her, kommenterte han litt på portugisisk.
Veiviseren laster ned Gerber-filer fra og lager et patronkort. Nå må han programmere en ROM-brikke av typen 2732. Parallelle ROM-programmerere er ganske sjeldne i disse dager, som slike sjetonger selv. Veiviseren anskaffer TL866-modellprogrammereren, som fortsatt er i salg, og laster opp firmware (den binære filen er her):
I tillegg til brettet og ROM, tar han 7404-brikken (K155LN1) og en keramisk kondensator med en kapasitet på 0,1 μF (betegnelse på saken - 104):
Etter styret tar masteren opp saken. STL-filer utviklet av Thingiverse-forfatteren under kallenavnet joegrand, tar han her (CC-BY 3.0). utskrifter:
Det viser seg slik:
Som du ser har ikke masteren en veldig nøyaktig 3D-skriver, så den pregede logoen måtte fjernes. Den endrede STL-filen er her. Det gjenstår å lage et klistremerke ved å bruke dette nettstedet. Ja, ja, et spesielt nettsted for klargjøring av klistremerker for patroner til Atari 2600. Veiviseren fyller ut feltene på siden, starter generasjonen av klistremerker, utskrifter, limer og du er ferdig:
Du kan sette kassetten i konsollen og spille:
I mangel av en 3D-skriver, råder veiviseren å ta saken fra en skadet kassett. Men hvis du ikke har den originale Atari 2600, men Rambo-klonen, har du sannsynligvis ikke slike patroner, siden denne konsollen har mange spill blinket inn i den innebygde ROM-en, og eierne deres ønsket ikke å kjøpe flere kassetter. Ofte ble kassetter for den ikke brakt inn i kommersielle telt på begynnelsen av nittitallet i det å vite at det ikke ville være etterspørsel.Sporet på Rambo er vanligvis gyldig, og når du installerer en patron i den, er den interne ROM-en deaktivert.