De fleste har mange svakheter, men den mest sårbare er deres intelligens. For på en eller annen måte å rette opp denne situasjonen tyr de til forskjellige metoder og teknikker som faktisk ikke utvikler sinnet, men bare etterligner dens utvikling. Det er en slags illusjon av intelligens.
Det er en pålitelig, velprøvd måte å diagnostisere dine mentale evner - dette er løsningen på gåter.
Den problematiske konstruksjonen som ble foreslått betraktet, trøstet først tankene for innbyggerne i Afrika, og senere for resten av elskerne om å bryte hodet.
Verktøy og materialer som ble brukt:
instrumenter:
1) en blyant;
2) en linjal;
3) en baufil for tre;
4) eksentrisk sander;
5) sandpapir;
6) høvler;
7) gjæringsboks;
8) bore;
9) to bor for tre (8 mm og 25 mm);
10) to hurtigklemmeklemmer;
11) elektrisk loddejern;
12) loddejernspiss.
materialer:
1) furustang;
2) en trering med en ytre diameter på 5 cm og en indre - 3 cm;
3) tau 3 mm tykt;
4) lakken er fargeløs;
5) skumgummi;
6) maskeringstape.
Produksjonsprosess for puslespill:
Trinn 1. Saging av stangen langs fibrene.
Først bør du behandle de ikke-riktige kantene på trearbeidet. Deretter setter du stoppet på maskinen i en avstand på 8 mm fra sagbladet, kutter det, og hopper også over stangen som er dannet etter saging langs knivene til høvleakselen.
Trinn 2. Såing av endene av skinnen.
I gjæringsboksen så vi av endene av tredelen. Etter det ble lengden lik 20 cm.
Trinn 3. Merking og klargjøring for boring.
Hullene for å feste tauet vil være 8 mm og 25 mm i diameter. Og de skal bores slik at du kan tegne en tangens til tre sirkler, 8 mm fra kanten av arbeidsstykkets side. Sentrum av det store hullet ligger 25 mm fra skinnens hovedside. Marker sentrene for alle tre fremtidige hull med en blyant. Slik at når det bores rundt dem, ikke dannes store flis, må du tette maskeringstape på området med tenkelige sirkler; merk sentrene til hullene igjen.
Trinn 4. Boring.
Etter å ha presset vår del til tavlen med klemmer (for samme formål som maskeringstape ble limt på), borer vi den, med utgangspunkt fra steder under små hull. Etter boring river vi av limbåndet og finner ut at selv om flisene har dannet seg, er de alle små i størrelse - og dette er tillatt.
Trinn 5. Høvling og sliping.
For å fjerne alle små flis og feil på stangen, må du planlegge den på maskinen. For å glatte endene på hullene bruker vi sandpapir og en spesiell tilpasning i form av en trestang med en konisk ende som et stykke slipepapir er festet til. Ved hjelp av en manuell kvern og en spesiell slipestang behandler vi emnet godt.
Trinn 6. Maling.
Et lite stykke skum vil bidra til å fargelegge trebunnen i puslespillet med fargeløs lakk. Malt, heng den til tørk helt.
Trinn 7. Varmebehandling av endene av tauet.
For å jevne og styrke tauet i endene bør du bruke en slags varmeenhet. I dette tilfellet brukes et elektrisk loddejern. For å unngå å legge igjen taustykker på spissen av loddejernet, legger vi på det en passende sylindrisk gjenstand. Vi varmer loddejernet og blar i endene av tauet på dysen, og gir dem den ønskede formen.
Trinn 8. Bind tauet og installer ringen.
Vi knytter det ferdige tauet i den ene enden til ethvert lite hull i tredelen. I den andre frie enden passerer vi tauet gjennom ringen. Så bandasjerer vi midten av stangen og deretter det andre lille hullet.
Det eneste som er igjen er lite: du må finne en vei ut av den underlige situasjonen - flytt ringen til en annen ledig del av tauet, uten å løsne og ikke kutte den. La oss gi det til alle elskere å tenke selv.
Konklusjon.
Som du ser er selve puslespillet lite, og det tar ikke mye plass verken i en persons bag eller på nattbordet, verken i en skrivebordsskuff eller i en jakkelomme.
Her er følgende egenskaper som vil være nødvendige når du løser dette puslespillet:
- utholdenhet,
- utholdenhet
- eksponering
- rask vidd.
Det er også verdt å legge til at moroa med å løse et så genialt puslespill ikke kan unngås.