» modellering »Ball Returner

Ball retur



Forfatteren av Instructables under kallenavnet MikeTheMaker var i stand til å delta i en konkurranse om å utvikle en enhet med vilkårlig design, og nådde en ball som fanger den, og deretter returnerte med den til det punktet der den ble lansert. Og alt dette uten bruk av elektrisitet, magnetisme og atomenergi (ja, det står direkte i originalen - arrangørene av konkurransen har en god sans for humor). La oss se hvilken løsning mesteren foreslo.

Han begynner med å lage hjul til vogna. De må være store nok slik at aksen passerer over ballen og ikke treffer den. Som mal tar han en boks maling med en diameter på 7 tommer - dette er omtrent 180 mm. hjemmelaget produkt bare på fotografier virker det lite, faktisk er det større i størrelse, som faktisk er ballen.



Hjulene er klare:



Ved å bruke en blyant og en linjal, ved hjelp av kjente teknikker fra skolekurs for geometri, finner mesteren sentrum på hvert av hjulene:





Skipsføreren markerer fire identiske strimler 38 mm brede og 380 mm lange. Den kutter dem og bøyer hver av dem slik at tre segmenter oppnås: 50 + 130 + 200 = 380 mm.




Limer en rett linje fra dem, dette vil være chassiset til vognen:



Ved hjelp av blyanter som aksler setter han sammen en tralle. Blyanter bør rotere fritt i hullene som er laget i rammen, men hold tett i hullene som er laget i hjulene. Generelt sett, mens oppgaven skiller seg lite fra å lage en lastebilmodell i en arbeidstime, vil forskjellene begynne videre.





Så lager mesteren en felle for ballen:




Den bøyer den og setter den på vognen:



Klipp av gardinen og to trekanter:




Den plasseres begge på vogna slik at gardinen kan ligge, og trekantene gir et avstand mellom fellen og hjulene. Legger til en gummimotor og belastninger (ikke vist). Som last kan du ta flere mynter innpakket i papir.




Det er på tide å sjekke balloppføreren i virksomheten. Skipsføreren starter gummimotoren slik at vognen går fremover med siden overfor fellen. Når hun når ballen og passerer over den, vil gardinen heve seg, ballen vil forbli på plass, og vogna går lenger.



Da vil hele gummimotoren slappe av, vognen vil gå videre med treghet, og gummimotoren starter i motsatt retning. Vognen stopper, hvoretter den vil kjøre tilbake og igjen når ballen.



Men gardinen kan ikke åpne i motsatt retning, og sideveggene i fellen vil ikke la ballen bevege seg sideveis. Vogna skyver ballen med skodden omtrent til det punktet der den ble lansert, og stopper deretter. Oppgaven som er satt i konkurransen oppnås.



Men før du drar til konkurransen, sjekker mesteren enheten flere ganger, og det viser seg at hjulene ikke er sikret godt nok. Han korrigerer det på denne måten;



Til slutt erstatter den improviserte mengder papirinnpakket mynt med de som er vist på følgende bilde:



Konkurransen til slike tilbakevendere kan være ikke mindre interessant for seere og utviklere enn konkurransen fra roboter som følger linjen.
4.2
4.2
4.2

Legg til en kommentar

    • smilersmilerxaxaokdontknowyahoonea
      sjefscratchlurejaja-jaaggressivhemmelighet
      beklagerdansedance2dance3benådninghjelpdrikkevarer
      stoppvennergodgoodgoodfløytebesvimelsetunge
      røykklappingCrayerklærehånligdon-t_mentionnedlasting
      heteirefullaugh1MDAmøtemoskingnegative
      not_ipopcornstraffeleseskremmeskremmersøk
      spydighetthank_youdetteto_clueumnikakuttenig
      dårligbeeeblack_eyeblum3rødmeskrytekjedsomhet
      sensurertpleasantrysecret2trueseieryusun_bespectacled
      ShokRespektlolPrevedvelkommenKrutoyya_za
      ya_dobryihelperne_huliganne_othodiFLUDforbudnær
1 kommentar
Zashmorg
Jeg forstår ikke noe uten video.

Vi anbefaler deg å lese:

Gi den til smarttelefonen ...